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Detalles del artículo

Marca

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Género del juego

Aventura

Recomendación por edades para juegos

3 - 4 años

Identificador del artículo de Miravia

1360909168085136-2077921624107152

Trazabilidad

  • Información del fabricante
  • Persona responsable en la UE

Descripción del artículo

descripción

Clementine despierta y se encuentra prisionera en la Gran Tumba de Nazarick nada menos que del Ser Supremo, Ainz Ooal Gown, que la obliga a participar en sus brutales experimentos. Despojada de sus armas favoritas y de buena parte de sus recuerdos, Clementine deberá derrotar a todos los sirvientes más formidables de Ainz mientras se abre camino hacia la libertad. La búsqueda de la salida comienza ahora.

CARACTERISTICAS:

Escapa de la Gran Tumba de Nazarick. Al principio, Clementine estará desarmada y, gracias a su amnesia, será incapaz de ejercer todas sus habilidades. Tendrá que explorar cada rincón de la Gran Tumba de Nazaret para recuperar su arsenal de armas y poderes y utilizarlos para escapar. Parkour lleno de acción. La increíble agilidad de Clementine le permite realizar hazañas sobrehumanas que la ayudarán a desenvolverse en su entorno de diversas maneras. Artes marciales y magia. Utiliza la amplia gama de habilidades para aumentar su potencia de fuego y su movilidad. El dominio de distintos tipos de magia será esencial para explorar las distintas fases del juego. Mejora las armas. Mejora las armas que encuentres por la Tumba para explotar los puntos débiles de tus enemigos y perfeccionar tus favoritas. Recupera los recuerdos de Clementine y descubre la verdad. Los recuerdos estarán ocultos a lo largo de las distintas fases del juego en forma de fragmentos de memoria. Encuéntralos para desentrañar los muchos misterios que rodean la situación actual de Clementine.