Identificador del artículo de Miravia1356540989144191-2070128716971135 |
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El juego comienza con una avería de vuestro coche, lo que nos obliga a buscar un refugio donde pasar la noche.
Por suerte, encontráis una cabaña abandonada en medio del bosque. Pero antes de que amanezca os daréis cuenta de que la puerta por la que entrasteis está totalmente cerrada y las ventanas tienen unos barrotes de hierro que os impiden salir.
Encima de la mesa: un cuaderno y un curiosos disco.A partir de aquí, ¡a darle a la cabeza!